Fishing Boy

übersetzt von Monika

 

Das Originaltutorial stammt von Christina

Thanks a lot dear Christina, that you gave me permission to translate your great tutorials :-)

 

Für dieses Tutorial benötigst du:

  • Paint Shop Pro X (Die Demoversion bekommst du hier)

  • Selektionen und sonstiges Material bekommst du hier

 

Dieses Tutorial ist recht einfach nachzuarbeiten, aber du mußt dich schon ein wenig mit PSP auskennen.

Wenn Ihr dies alles habt, dann können wir beginnen:

Öffnet ein neues transparentes Bild in der Größe 350 x 400 px. Für jede Sel-Datei mache bitte eine neue Rasterebene, wenn nichts anderes von mir erwähnt wird.

 Öffne über Auswahl > Auswahl laden > Auswahl aus Datei die 01-rock.sel und fülle diese mit einem Muster für Steine, ich habe mb_steine01.jpg, Flächendeckung 40%, aus dem Zipfile benutzt. Auf gleicher Ebene lade die 02-rock2.sel - füllen mit dem gleichen Muster. Dann die 03-rock3.sel laden- füllen mit gleichem Muster und dann über Anpassen > Helligkeit und Kontrast, die Helligkeit auf -35 abändern.

Jetzt öffne die 04-foot1.sel. Hier machst du nun eine Aussparung über Effekte > 3D-Effekte, mit diesen Einstellungen:

Bleibe weiterhin auf der gleichen Ebene und verfahre nun wie folgt:

05-foot2.sel - füllen mit #C48166
06-foot3.sel - Aussparung mit den gleichen Werten
07-foot4.sel - #C48166
08-toes1.sel - Helligkeit -40
09-toes2.sel - Helligkeit -40

Nun geht es auf neuer Ebene weiter. Öffne die 10-sleeveback.sel und fülle diese mit dem Muster shirt.jpg, Flächendeckung 30%, aus dem Zipfile.

Jetzt lade 11-neck.sel und wende hier wieder den Aussparungseffekt wie vorher an. Ändere lediglich die Einstellung bei Vertikal auf -4.

Öffne 12-head.sel - Aussparung, Werte bei Vertikal auf -1 und Horizontal auf 6 ändern. Auf gleicher Ebene dann die 13-headshade.sel - Helligkeit -20 und dann die 14-headlight.sel - füllen mit #FED9C6.
Bleibe weiter auf der Ebene und lade nun die 15-eyebrowes.sel und ändere hier die Helligkeit auf -40. Dann öffne nacheinander die 16-cheek.sel und 17-mouth.sel - füllen beide mit #EA997B. Jetzt nur noch die 18-eyes.sel - füllen mit #FECBAE.

Nun öffne die eyes.psp aus dem Zipfile und füge diese als neue Ebene ein. Verschiebe sie nun an die eben mit der hellen Hautfarbe gefüllten Stelle im Gesicht.

Nun öffne die 19-hair.sel und fülle diese mit dem Muster hair.jpg, Flächendeckung 55%.

Nun machen wir den Hut. Öffne hierzu die 20-hat1.sel, fülle mit dem Muster hattile.jpg, Flächendeckung 80%. Auf gleicher Ebene die 21-hat2.sel öffnen und hier die Helligkeit auf -65 ändern.

Nun öffne die 22-shirt1.sel - füllen mit Muster shirt.jpg, Flächendeckung 30%. Auf gleicher Ebene die 23-shirt2.sel und hier die Helligkeit auf -65 ändern.

Nun machen wir die Hosen. Hierzu die 24-pants1.sel öffnen und mit dem Muster pantsfill.jpg, Flächendeckung 80%, füllen. Auf gleicher Ebene die 25-pants2.sel und hier die Helligkeit auf -65 ändern.

Bleibe auf der Ebene und öffne die 26-buttons.sel, fülle mit #808080 und mache eine Innenfase mit diesen Einstellungen:

Weiter auf der gleichen Ebene nun die 27-cuff1.sel und fülle mit dem gleichen Muster wie für die pants1.sel, Anschließend die 28-cuff2.sel öffnen und hier wieder die Helligkeit mit -65 ändern.
Immer noch auf der gleichen Ebene nun nacheinander die 29-pants2.sel und 30-pants3.sel öffnen und die letzten beiden Schritte wiederholen. Das gleiche wie eben mache auch für die 31-cuff3.sel und 32-cuff4.sel.

Lade die 33-hand1.sel und mache eine Aussparung mit diesen Einstellungen:

Auf gleicher Ebene dann die 34-fingers1.sel und hier die Helligkeit mit -40 ändern. Das gleiche für die 35-fingers2.sel wiederholen.

Jetzt öffne für die Angel 36-pole.sel und fülle diese mit der Farbe #866D60. Dann gehe auf Effekte > Textureffekte > Modellieren und wähle dort die Voreinstellung für Mahagoni.
Auf der gleichen Ebene öffne nun die 37-string.sel und fülle mit #C0C0C0.

Nun öffne die fish.psp aus dem Zipfile, füge sie als neue Ebene in dein Bild ein und verschiebe ihn an das Ende der Angelschnur.

Jetzt lade die 38-hands2.sel und mache wieder die gleiche Aussparung wie bei der anderen Hand.

Bald hast du es geschafft. Öffne nun die 39-sleeve.sel und fülle mit dem Shirtmuster. Auf gleicher Ebene die 40-sleeve2.sel öffnen und die Helligkeit mit -65 ändern.

Nun lade die 41-collar.sel, ebenfalls mit Shirtmuster füllen, dann die 42-collar2.sel und die Helligkeit wieder mit -65 anpassen.

Nun ist geschafft und ich hoffe, es hat dir etwas Spaß gemacht.

 

Übersetzt von Monika ~Tutorialsheaven.mbdream.de ~ Februar 2007