Gumdrop Boy

übersetzt von Monika

 

Das Originaltutorial stammt von Christina

Thanks a lot dear Christina, that you gave me permission to translate your great tutorials :-)

 

Für dieses Tutorial benötigst du:

  • Paint Shop Pro X (Die Demoversion bekommst du hier)

  • Selektionen und sonstiges Material bekommst du hier

 

Dieses Tutorial ist recht einfach nachzuarbeiten, aber du mußt dich schon ein wenig mit PSP auskennen.

Wenn Ihr dies alles habt, dann können wir beginnen:

Öffnet ein neues transparentes Bild in der Größe 400 x 450 px. Für jede Sel-Datei mache bitte eine neue Rasterebene, wenn nichts anderes von mir erwähnt wird.

 Öffne über Auswahl > Auswahl laden > Auswahl aus Datei die 01-shoe1.sel und fülle diese mit der Farbe #404040. Nun mache eine Innenfase über Effekte > 3D-Effekte mit diesen Einstellungen:

Auf gleicher Ebene lade die 02-shoe.sel  und wiederhole hierfür die beiden letzten Schritte.

Jetzt öffne die 03-leg1.sel - füllen mit dem Muster jeans.jpg aus dem Zipfile. Dann die 04-leg1shade.sel laden und über Anpassen > Helligkeit und Kontrast, die Helligkeit auf -75 abändern.
Auf der gleichen Ebene nun die 05-cuff1.sel und 06-cuff1shade.sel laden und die beiden letzten Schritte wiederholen.
Bleibe weiter auf dieser Ebene und öffne nun nacheinander die 07-leg2.sel bis 10-cuff2shade.sel und bearbeite diese genauso wie das andere Hosenbein.

Jetzt öffne die 11-shirt.sel und fülle sie mit dem Muster tile38.jpg, Flächendeckung 20%, aus dem Zipfile. Auf der gleichen Ebene die 12-shirtshade.sel und hier dann die Helligkeit mit -40 anpassen. Bleibe auf dieser Ebene und öffne nacheinander die 13.sleeves.sel und 14-sleevesshade.sel und wiederhole die beiden letzten Schritte.
Weiter auf der Ebene die 15-collar.sel laden - füllen mit Farbe #7B8A86, Anschließend die 16-collarshade.sel und wieder die Helligkeit mit -40 anpassen.

Jetzt öffne die 17-hands.sel und mache eine Aussparung über Effekte > 3D-Effekte mit diesen Einstellungen:

Bleibe auf der Ebene, öffne die 18-hands2.sel - Helligkeit -40, und dann die 19-hands3.sel - Helligkeit 40.

Nun lade 20-head.sel und wende hier den gleichen Aussparungseffekt an. Weiter auf diesere Ebene dann die 21-mouth.sel und die Helligkeit auf -45 abändern.
Weiter auf der Ebene die 22-cheeks.sel öffnen - füllen mit #FC9C9D und dann die 23-cheeks2.sel - füllen mit weiß.

Nun öffne die 24-nose.sel und fülle mit der Farbe #EFC8B9 und wende hierauf eine Innenfase mit diesen Einstellungen an:

Hebe die Auswahl auf und füge nun einen Schlagschatten mit diesen Werten hinzu:

Gehe nun auf Anpassen > Bildschärfe verringern > Gaußscher Weichzeichner und nehme hier den Wert 1,5, wechsle zu deinem Radierer und entferne etwas von dem unteren dunklen Teil der Nase. Danach sollte es in etwa so aussehen:

Nun lade 25-eyes1.sel und fülle mit weiß und füge einen Schlagschatten mit diesen Einstellungen hinzu:

Vertikal = -1
Horizontal = 1
Deckfähigkeit = 100%
Unschärfe = 2,4
Farbe= schwarz

Bleibe auf der Ebene und lade die 26-eyes2.sel, fülle mit schwarz und mache eine Innenfase mit diesen Einstellungen:

Dann füge wieder einen Schlagschatten mit diesen Werten hinzu:

Vertikal = 1
Horizontal = -1
Deckfähigkeit = 100%
Unschärfe = 2,4
Farbe= weiß

Nun öffne die im Zipfile befindliche Datei hair.psp und füge sie als neue Ebene ein und verschiebe sie an die richtige Position. Du kannst dir aber auch mit Eye Candy 4000 oder KPT5 deine Haare selbst erstellen.

Jetzt kommen wir zum Kaugummiautomaten.... *smile

Öffne hierzu die 27-machine1.sel  fülle mit #808080 und mache diese Innenfase:

Auf der gleichen Ebene öffne nun die 28-machine2.sel, fülle wieder mit #808080 und mache dann diese Innenfase:

Jetzt öffne die 29-glass.sel und mache eine Aussparung mit diesen Einstellungen:

Jetzt wechsle zu deinem Standardpinsel und wähle die Pinselspitze +05Rund und ändere die Größe auf 6, die Härte auf 0 ab, stelle deine Vordergrundfarbe auf weiß und setze nun 2 Highlights.

Jetzt wende den Gaußschen Weichzeichner mit Radius 6 an.

Nun öffne die 30-machine3.sel, fülle mit #808080 und mache diese Innenfase:

Nun lade die 31-machine4.sel - füllen mit schwarz und auf der gleichen Ebene die 32.machine5.sel - füllen mit #C0C0C0.

Bleibe auf der Ebene, öffne 33-machine6.sel - fülle mit #808080 und auf der gleichen Ebene 34-machine7 - füllen mit schwarz.

Jetz öffne 35-sign.sel und fülle mit weiß, anschließend die 36-outoforder.sel - füllen mit rot und nun die 37-tape-sel und fülle diese mit hellgrau.

Nun öffne die im Zipfile enthaltene Datei CG_gumballs.tub und exportiere sie als Bildstempel. Lade nun wieder die 29-glass.sel, und verkleinere Auswahl um 2, mache dann unter der Ebene mit dem Glas eine neue Ebene, wechsle zu deinem Bildstempel, stelle den Maßstab auf 30 und fülle dann das Glas mit den Kugeln.

Dann suche die Ebene mit 31-machine4.sel und mache unterhalb wieder eine neue Ebene. Nun füge noch mehr Kugeln, wie auf der Abbildung, hinzu.

Um die Kugel zwischen den Fingern einzufügen mußt du eine neue Ebene unterhalb der Hände machen und dann dort die Letzte einfügen.

Das war wieder ein langes Tutorial, doch nun ist geschafft und ich hoffe, es hat dir etwas Spaß gemacht.

 

Übersetzt von Monika ~Tutorialsheaven.mbdream.de ~ Februar 2007