| Gumdrop Boy

übersetzt von
Monika
Das Originaltutorial stammt von
Christina
Thanks a lot dear Christina, that you gave me permission to
translate your great tutorials :-)
Für dieses Tutorial benötigst du:
Dieses Tutorial ist recht einfach
nachzuarbeiten, aber du mußt dich schon ein wenig mit PSP auskennen.
Wenn Ihr dies alles habt, dann können wir
beginnen:
Öffnet ein neues transparentes Bild in der Größe 400 x 450 px.
Für jede Sel-Datei mache bitte eine neue Rasterebene, wenn nichts
anderes von mir erwähnt wird.
Öffne über
Auswahl > Auswahl laden > Auswahl aus Datei die 01-shoe1.sel und
fülle diese mit der Farbe #404040. Nun mache eine Innenfase
über Effekte > 3D-Effekte mit diesen Einstellungen:

Auf
gleicher Ebene lade die 02-shoe.sel und wiederhole hierfür die
beiden letzten Schritte.
Jetzt öffne die 03-leg1.sel - füllen mit dem
Muster jeans.jpg aus dem Zipfile. Dann die 04-leg1shade.sel laden und
über Anpassen > Helligkeit und Kontrast, die Helligkeit auf -75 abändern.
Auf der gleichen Ebene nun die 05-cuff1.sel und 06-cuff1shade.sel
laden und die beiden letzten Schritte wiederholen.
Bleibe weiter auf dieser Ebene und öffne nun nacheinander die
07-leg2.sel bis 10-cuff2shade.sel und bearbeite diese genauso wie
das andere Hosenbein.

Jetzt öffne die 11-shirt.sel und fülle sie mit dem Muster
tile38.jpg, Flächendeckung 20%, aus dem Zipfile. Auf der gleichen
Ebene die 12-shirtshade.sel und hier dann die Helligkeit mit -40
anpassen. Bleibe auf dieser Ebene und öffne nacheinander die
13.sleeves.sel und 14-sleevesshade.sel und wiederhole die beiden
letzten Schritte.
Weiter auf der Ebene die 15-collar.sel laden - füllen mit Farbe
#7B8A86, Anschließend die 16-collarshade.sel und wieder die
Helligkeit mit -40 anpassen.

Jetzt öffne die 17-hands.sel und mache eine Aussparung über
Effekte > 3D-Effekte mit diesen Einstellungen:

Bleibe auf der Ebene, öffne die 18-hands2.sel - Helligkeit -40,
und dann die 19-hands3.sel - Helligkeit 40.
Nun lade 20-head.sel und wende hier den gleichen
Aussparungseffekt an. Weiter auf diesere Ebene dann die 21-mouth.sel
und die Helligkeit auf -45 abändern.
Weiter auf der Ebene die 22-cheeks.sel öffnen - füllen mit #FC9C9D
und dann die 23-cheeks2.sel - füllen mit weiß.
Nun öffne die 24-nose.sel und fülle mit der Farbe #EFC8B9 und
wende hierauf eine Innenfase mit diesen Einstellungen an:

Hebe die Auswahl auf und füge nun einen Schlagschatten mit diesen
Werten hinzu:

Gehe nun auf Anpassen > Bildschärfe verringern > Gaußscher
Weichzeichner und nehme hier den Wert 1,5, wechsle zu deinem
Radierer und entferne etwas von dem unteren dunklen Teil der Nase.
Danach sollte es in etwa so aussehen:

Nun lade 25-eyes1.sel und fülle mit weiß und füge einen
Schlagschatten mit diesen Einstellungen hinzu:
Vertikal = -1
Horizontal = 1
Deckfähigkeit = 100%
Unschärfe = 2,4
Farbe= schwarz
Bleibe auf der Ebene und lade die 26-eyes2.sel, fülle mit schwarz
und mache eine Innenfase mit diesen Einstellungen:

Dann füge wieder einen Schlagschatten mit diesen Werten hinzu:
Vertikal = 1
Horizontal = -1
Deckfähigkeit = 100%
Unschärfe = 2,4
Farbe= weiß
Nun öffne die im Zipfile befindliche Datei hair.psp und füge sie
als neue Ebene ein und verschiebe sie an die richtige Position. Du
kannst dir aber auch mit Eye Candy 4000 oder KPT5 deine Haare selbst
erstellen.

Jetzt kommen wir zum Kaugummiautomaten.... *smile
Öffne hierzu die 27-machine1.sel fülle mit #808080 und
mache diese Innenfase:

Auf der gleichen Ebene öffne nun die 28-machine2.sel, fülle
wieder mit #808080 und mache dann diese Innenfase:

Jetzt öffne die 29-glass.sel und mache eine Aussparung mit diesen
Einstellungen:

Jetzt wechsle zu deinem Standardpinsel und wähle die Pinselspitze
+05Rund und ändere die Größe auf 6, die Härte auf 0 ab, stelle deine
Vordergrundfarbe auf weiß und setze nun 2 Highlights.

Jetzt wende den Gaußschen Weichzeichner mit Radius 6 an.
Nun öffne die 30-machine3.sel, fülle mit #808080 und mache diese
Innenfase:

Nun lade die 31-machine4.sel - füllen mit schwarz und auf der
gleichen Ebene die 32.machine5.sel - füllen mit #C0C0C0.
Bleibe auf der Ebene, öffne 33-machine6.sel - fülle mit #808080
und auf der gleichen Ebene 34-machine7 - füllen mit schwarz.

Jetz öffne 35-sign.sel und fülle mit weiß, anschließend die
36-outoforder.sel - füllen mit rot und nun die 37-tape-sel und fülle
diese mit hellgrau.
Nun öffne die im Zipfile enthaltene Datei CG_gumballs.tub und
exportiere sie als Bildstempel. Lade nun wieder die 29-glass.sel,
und verkleinere Auswahl um 2, mache dann unter der Ebene mit dem
Glas eine neue Ebene, wechsle zu deinem Bildstempel, stelle den
Maßstab auf 30 und fülle dann das Glas mit den Kugeln.
Dann suche die Ebene mit 31-machine4.sel und mache unterhalb
wieder eine neue Ebene. Nun füge noch mehr Kugeln, wie auf der
Abbildung, hinzu.

Um die Kugel zwischen den Fingern einzufügen mußt du eine neue
Ebene unterhalb der Hände machen und dann dort die Letzte einfügen.
Das war wieder ein langes Tutorial, doch nun ist geschafft und ich hoffe, es hat dir etwas Spaß
gemacht.
Übersetzt von Monika ~Tutorialsheaven.mbdream.de
~ Februar 2007 |