| Sad Child
übersetzt von
Monika

Das Originaltutorial stammt von
Christina
Thanks a lot dear Christina, that you gave me permission to
translate your great tutorials :-)
Für dieses Tutorial benötigst du:
Dieses Tutorial ist recht einfach
nachzuarbeiten, aber du mußt dich schon ein wenig mit PSP auskennen.
Wenn Ihr dies alles habt, dann können wir
beginnen:
Öffnet ein neues transparentes Bild in der Größe 350 x 575 px.
Für jede Sel-Datei mache bitte eine neue Rasterebene, wenn nichts
anderes von mir erwähnt wird.
Öffne über
Auswahl > Auswahl laden > Auswahl aus Datei die 01-jammies.sel und
fülle diese mit #6F70A9.
Auf der gleichen Ebene nun die 02-zipper.sel laden - füllen mit
#C0C0C0. Weiter auf dieser Ebene die03-zipper.sel öffnen und mit
schwarz füllen. Immer noch auf dieser Ebene bleiben, die
04-jammies.sel öffnen und mit der gleichen Farbe wie den Anzug
füllen. Dann wende über Effekte > 3D-Effekte eine Innenfase mit
diesen Einstellungen an:

Bleibe weiter auf dieser Ebene, öffne die 05-jammies.sel und
ändere über Anpassen > Helligkeit und Kontrast, die Helligkeit auf
-85. Den gleichen Schritt wiederholst du nun auch für die
06-jammies.sel, ändere hier aber die Helligkeit auf 75 ab und hebe die Auswahl auf.
Nun habe ich noch ein Bildrauschen, Gaußscher Wert 6%, Monochrom,
über Anpassen > Bildrauschen hinzufügen, hinzugefügt.
Auf dieser Ebene nun noch die 07-zipper.sel öffnen und mit #C0C0C0
füllen. Dann sollte es so aussehen:

Jetzt öffne für die Mütze die 08-hat.sel, fülle diese wieder mit
dem blau. Auf der gleichen Ebene nun nacheinander die 09- und
10-hat.sel. Hier wieder die Helligkeit auf -85 und 75 ändern,
Auswahl aufheben und das gleiche Bildrauschen hinzufügen.
Jetzt lade die 11-head.sel - füllen mit #EABCB4. Gehe Auf Auswahl
> Auswahl umkehren und mache über 3D-Effekte einen Schlagschatten
mit diesen Einstellungen:

Nun immer weiter auf dieser Ebene öffnen
12-face.sel - füllen mit #C08177
13-face.sel - füllen mit #C08177
14-face.sel - füllen mit #DA9E94
15-face.sel - füllen mit #C08177
16-face.sel - füllen mit #C08177
Immer noch auf der gleichen Ebene nun die 17-cheeks.sel öffnen.
Ändere nun in deinen Werkzeugoptionen die Deckfähigkeit für den
Fülleimer auf 70% ab und fülle die Auswahl mit der Farbe #FB8585.
Anschließend setze die Deckfähigkeit wieder auf 100%. Öffne noch auf
dieser Ebene die 18-face-highlights.sel und fülle sie mit #F4D2CC.
Nun kannst du die Augen und den Mund selbst machen oder benutze
die face.psp, welche sich in dem zipfile befindet.
Nun öffne die 19-hair.sel, öffne die im zipfile enthaltene
hair-fill.jpg, stelle in deiner Farbpalette diese Datei als Muster
ein und fülle die Auswahl damit. Du kannst aber auch die im zipfile
befindliche hair.psp einfügen. Nun sollte es so aussehen:

Jetzt öffne die 20-hat.sel, füllen mit #B05050, Auswahl umkehren
und dann den gleichen Schlagschatten wie vorher anwenden. Ändere
lediglich die Unschärfe auf 7 ab.
Für die Arme öffne nun die 21-sleeves.sel, fülle mit dem blau,
dann passe die Helligkeit bei 22-sleeves.sel mit -85 und bei
23-sleeves.sel mit 75 an, hebe die Auswahl auf und dann noch das
Bildrauschen mit den alten Einstellungen.
Jetzt öffne für die Hände
24-hands.sel - füllen mit #EABCB4
25-hands.sel - füllen mit #C08177
26-hands.sel - füllen mit #DA9E94
27-hands-highlights.sel - füllen mit #F4D2CC
28-fingers.sel - füllen mit #C08177
Nun noch die 29-sleeves.sel, füllen mit #B05050, Auswahl umkehren
und dann wieder die Schlagschatten wie vorher anwenden.
Fertig ist dein Baby. Jetzt kannst du es
noch etwas ausschmücken, Schatten hinzufügen etc.
Lass deiner Fantasie freien lauf.
Ich hoffe, es hat dir etwas Spaß
gemacht.
Übersetzt von Monika ~Tutorialsheaven.mbdream.de
~ Februar 2007 |